紹介
| ロール | ![]() |
|---|---|
| 解説 | 気を『サイクロン』にして操る、遠距離型ヒーロー。粘り強く『サイクロン』を溜めて一気に放出!集中砲火で敵をブッ飛ばせ! |
| ラッシュ攻撃 | 気弾を放つ攻撃 発動時に『サイクロン』を少しずつ消費し、追尾弾で追加DMG |
| 瞬間火力 | 2 | 機動力 | 4 |
|---|---|---|---|
| 継続火力 | 4.5 | 気功波耐久 | 1 |
| 攻撃範囲 | 3 | 打撃耐久 | 1.5 |
| 補助 | 1 | 難易度 | 4 |
スキル
パッシブ
| サイクロンストリーム |
|---|
| 『サイクロン』を使い、ラッシュ攻撃・必殺技を強化する能力 サイクロン: 特定の技で気弾を放つと獲得 消費することで、ラッシュ攻撃・必殺技を強化可能 獲得・消費から一定時間経過すると徐々に減少 |
技1
| レイジ・バレッジ | |
|---|---|
| 狙った方向に気弾を連射する攻撃 弾の一部が自身の元に戻り『サイクロン』獲得 弾が敵に命中すると、獲得量アップ 攻撃中に移動可能 | |
| 技種別 | レベルアップ時上昇 |
| 気功波 | 範囲、射程 |
技2
| インサイドバスター | |
|---|---|
| 自身の周囲に気を放出し、自身を強化する攻撃 自身に行動妨害無効付与、おかし解除 ラッシュ攻撃・『シューティングチェイサー』の射程延長 ラッシュ攻撃の弾数が増加し、 追尾弾が命中するとこの技のクールダウン短縮 | |
| 技種別 | レベルアップ時上昇 |
| 気功波 | 効果、範囲 |
技3
| シューティングチェイサー | |
|---|---|
| 狙った方向にダッシュし、自身の周囲の敵に気弾を放つ必中攻撃 気弾が敵に命中すると『サイクロン』獲得 | |
| 技種別 | レベルアップ時上昇 |
| 気功波 | 範囲、効果、回数、ストック |
必殺技
| サイクロンバースト | |
|---|---|
| 狙った方向に、気弾を束ねた気功波を放つ攻撃 発動時に『サイクロン』を全て消費し、消費量が多いほど与DMGアップ 敵に命中すると、弾の一部が自身の元に戻り『サイクロン』獲得 命中した敵ヒーローの合計HPが一定割合以下になるとおかし付与 技レベル超になると、気功波の中央が命中したとき、 敵ヒーローをおかしにしやすくなり、 『サイクロン』獲得量・与DMGアップ | |
| 技種別 | レベルアップ時上昇 |
| 気功波 | 効果、範囲、射程 |
立ち回り解説
ブリンク持ちでかつ、ブリンクはストック制なので、遠距離なのに逃げ性能が高い、逃げに使っても攻撃を当てられるので、詰められても強い、他の遠距離キャラとは運用が異なるというよりも、中距離キャラクター。
メインの戦術は技3(シューティングチェイサー)で敵に近づいて、技1(レイジバレッジ)を打ってサイクロンを溜めて、技2(インサイドバスター)でラッシュ攻撃を強化して瞬間火力を出していくコンボをする。
瞬間火力が低いので、キルを狙う場合は敵を削った状態で詰めないと、敵を倒しきれない。
担当レーンは下
技3でダメージに近づいてコンボを狙い、タンクが来たらカイトする、これを繰り返して敵の耐久を徐々に削る立ち回りをする。
序盤から強いが、序盤で有利を取らないと終盤で火力を出せずに詰む、序盤は敵遠距離キャラを確実にキル取っていきたい。
オススメコンボ
| 技3 | 技1 | 技2 | ラッシュ攻撃 |
技3で敵に近付き技1を当て、技2でラッシュ攻撃強化して殴るこれをひたすらやるキャラ。
敵が詰めてきた場面でも技3で少し離れてこのコンボをカイト気味にすれば強い、他の遠距離キャラと違って詰められても強い、というよりも、詰められた方が強いぐらいある。
ポイントは技1と技3でサイクロンを溜めて技2のクールタイム短縮を狙い、コンボの回転率を上げる事
スキル性能
| 技名 | 火力 | CT | DPS | ゲキシン バースト |
| ラッシュ | 98 | – | ||
| 技1 | 1100 | 6 | 183 | 3138 |
| 技2 | 220 | 17 | 12 | 7056 |
| 技3 | 637 | 9 | 70 | 4206 |
| 必殺技 | 3672 | 70 | 52 | 18728 |
サイクロンバーストはサイクロン最大時で1.5倍程度のDMG
| レベル | ラッシュ攻撃 | レイジ・バレッジ 技1 | インサイドバスター 技2 | シューティングチェイサー 技3 | サイクロンバースト 必殺技 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 98 | 1100 サイクロン14 | 220 | 637 サイクロン8 | 3672 サイクロン8 |
| 11 | 178 | 2664 サイクロン16 | 486 | 1489 サイクロン12 | 7326 サイクロン8 |
オススメカミアワセカード
| 優先度 | 1st | 2nd | 3rd |
|---|---|---|---|
| 1 | 超スノーボール | カッチンバリア | 凶戦士 |
| 2 | 超スノーボール | 今楽にしてやる | 凶戦士 |
アグレッシブに戦うキャラなので、カッチンバリア耐久を上げていきたい、ラッシュを多用するし、サイクロンの火力が上がるので、凶戦士は必須。
序盤に有利が取れていれば今楽にしてやるでさらに火力を伸ばしてもいいが、超スノーボールを生かす為には防御系は入れていきたい。
オススメ助っ人
ネイル
ラッシュ性能を上げたいので、ネイルが合う、タイミングを選ばずとりあえず出しておいて、ダメトレで有利を作る運用するのが強い。



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