【ゲキスク攻略】ヒットの性能【ドラゴンボールゲキシンスクアドラ】

ヒット

 紹介

ロールテクニカル
解説敵の視界を奪い、急襲するヒットマン。
ターゲットに「死の恐怖」を与えて追いつめ、速やかに任務を遂行せよ!
ラッシュ攻撃体術による攻撃
敵に発見されずにステルス中か茂みにいると、射程延長
この状態で敵ヒーローを攻撃すると、強化攻撃となり、
敵ヒーローの位置にワープして攻撃、与DMGアップ
瞬間火力3機動力5
継続火力0.5気功波耐久2
攻撃範囲2.5打撃耐久1.5
補助4難易度5

スキル

パッシブ

死の恐怖
視界を縮小するデバフ(状態変化)を付与する能力
自身を発見していない敵ヒーローに攻撃が命中すると死の恐怖付与
死の恐怖を重複させると、敵に移動速度ダウン付与、追加DMG、
『時空潜行』のクールダウンを短縮

技1

殺しの一撃
敵・壁を貫通する気功波を放つ。「ステルス」中か茂みにいるときに発動しても「ステルス」・茂みの効果を維続する。
技種別レベルアップ時上昇
気功波範囲、射程

技2

急所突き
狙った方向に突きを放つ攻撃
技レベル2以降、攻撃と同時に衝撃波が発生
発動時に自身を発見していない敵ヒーローに
突きが命中すると、突き・衝撃波に敵をのけぞらせる効果を追加
技種別レベルアップ時上昇
打撃効果、範囲

技3

時空潜行
狙った位置にワープして別空間に潜り、自身を強化する技
別空間にいる間、自身にステルス 移動速度アップ付与
ラッシュ攻撃・技(『殺しの一撃』を除く)を発動するか、
敵の攻撃を受けると解除
技種別レベルアップ時上昇
打撃効果、射程

必殺技

殺し屋の領域
殺気を放ち、自身を強化する技
周囲の敵に死の恐怖 移動速度ダウン 視界遮断付与
自身に『時空潜行』と同じ効果を付与
『時空潜行』の効果が解除されても、移動以外を行わなければ、再度付与
技種別レベルアップ時上昇
気功波効果、範囲

立ち回り

とにかく死の恐怖状態を上手く使うのが仕事、性能面の話をすると、敵から発見されていない状態(視野外もしくは時空潜行中,茂み、雲の中等)で攻撃すると死の恐怖付与、死の恐怖中に敵から発見されていない状態(視野外もしくは時空潜行中,茂み、雲の中等)で攻撃するとダメージアップ。

つまり、敵から発見されていない状態で攻撃をするのがポイント、各技のオススメの使い道を解説すると。

通常攻撃 時空潜行中で射程が上がる、スキルを使わずに強力な追加ダメージを与えられるので、時空潜行中は1発は当てておきたい。

技1 遠距離から攻撃出来る、これでコンボスタートすると、時空潜行が持続するので、その後通常攻撃で絞めると火力を出していける

技2 主に動いている敵に死の恐怖を与える時に使う技、死の恐怖を付与したら、すばやく敵の視野外に出て、技1を当ててダメージと死の恐怖時間の延長を狙いたい

技3 敵から見えなくなるので、すべての攻撃で死の恐怖を付与できる、技1スタートだと、潜行が継続するので、技1からの最大火力コンボが出来るが、敵の移動中は当てにくい為、使い時は考えないといけない。

基本的にコンボで火力を出していく、それなりの火力を被ダメせず与える事が出来るが、慣れるまでは操作難易度が高い。

オススメコンボ

コンボ1

時空潜行技2
バニシングステップ技1

基本コンボ、死の恐怖を付与していない状態で死の恐怖を付与しつつ、火力を押し付ける事が出来る。

この後、もう一度技2を入れる事が出来る

コンボ2

技2時空潜行
技1通常攻撃

コンボ1後のオススメコンボ

これで、バニシングステップで離脱すれば永久コンボとして運用できる。

コンボ3

時空潜行技1通常攻撃
バニシングステップ技2時空潜行

死の恐怖付与中のオススメコンボ

コンボ2よりも安定して当てやすい時空潜行のレベルが高くないと発動条件を満たすことが難しい。

オススメカミアワセカード

優先度1st2nd3rd
1戦略的逃走今楽にしてやるスニークアタック

戦略的逃走とスニークアタックがシナジーがあって強い、2ndはある程度自由度が効くので好きなカードを使用するのもいい。

オススメ助っ人

国王

その他の助っ人はシナジーを得にくい

スキル性能

技名DMGCTDPSゲキシン
バースト
ラッシュ80  

技1
82481033850

技2
61861033138

技3
 803850

必殺技
 90021222
レベルラッシュ攻撃殺しの一撃
技1
急所突き
技2
580824618
1112517091282

コメント

  1. 匿名 より:

    オススメ助っ人、国王とありますがこれって味方のダメージの人の国王を活かすってことですか?

  2. 匿名 より:

    時空潜行は技3では…?

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